Criando uma extrusão convergente

Comando

Caminho

Atalho

Extrusão Convergente

Modelar

Ctrl + Alt + U (Windows)

Cmd + Option + U (Mac)

Uma extrusão convergente pode ser criada a partir de objetos 2D, polígonos 3D e curvas, círculos e arcos NURBS.

Para criar facilmente extrusões onduladas, insira um valor de convergência igual a zero. O comando também extruda objetos 2D em objetos 3D com um convergente definido. Use-o para converter um único objeto ou vários objetos ao mesmo tempo. Depois que a extrusão é criada, você pode editar a altura e a convergência da paleta Info de Objeto.

Use a ferramenta Remodelagem para editar a altura da extrusão convergente interativamente. Veja Remodelando objetos extrudados e sólidos primitivos para mais informações.

Para criar uma extrusão convergente:

Selecione o objeto para transformar em uma extrusão convergente.

Selecionar o comando.

A janela de diálogo Criar Extrusão Convergente é aberta.

Digite a Altura(Z) da extrusão e o Ângulo. Um grau de convergência positivo diminui o objeto enquanto ele é extrudado, enquanto um grau de convergência negativo amplia o objeto.

Defina um Ângulo de 0 para criar uma extrusão sem convergência.

Shapes201273.png 

Se uma extrusão convergente falhar, o objeto será revertido para o último valor "bom" conhecido.

Extrusão única

Extrusão Múltipla

Extrusão por Caminho

Adição ou Subtração em Faces

Criando objetos de extrusão em cadeia

 

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