Criando uma extrusão convergente
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Extrusão Convergente |
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Ctrl + Alt + U (Windows) Cmd + Option + U (Mac) |
Uma extrusão convergente pode ser criada a partir de objetos 2D, polígonos 3D e curvas, círculos e arcos NURBS.
Para criar facilmente extrusões onduladas, insira um valor de convergência igual a zero. O comando também extruda objetos 2D em objetos 3D com um convergente definido. Use-o para converter um único objeto ou vários objetos ao mesmo tempo. Depois que a extrusão é criada, você pode editar a altura e a convergência da paleta Info de Objeto.
Use a ferramenta Remodelagem para editar a altura da extrusão convergente interativamente. Veja Remodelando objetos extrudados e sólidos primitivos para mais informações.
Para criar uma extrusão convergente:
Selecione o objeto para transformar em uma extrusão convergente.
Selecionar o comando.
A janela de diálogo Criar Extrusão Convergente é aberta.
Digite a Altura(Z) da extrusão e o Ângulo. Um grau de convergência positivo diminui o objeto enquanto ele é extrudado, enquanto um grau de convergência negativo amplia o objeto.
Defina um Ângulo de 0 para criar uma extrusão sem convergência.
Se uma extrusão convergente falhar, o objeto será revertido para o último valor "bom" conhecido.
